Formation Platformer 2D - débutant
Objectifs
- Comprendre les concepts de l'éditeur Unity 3D
- Bases de la conception de jeu vidéo
- Création d'un prototype de jeu de plateforme 2D
Méthode pédagogique
Les participants auront à leur disposition des assets permettant de produire un jeu de plateforme 2D dans Unity 3D
- La formation se découpe en deux parties :
- Les deux premiers jours seront consacré à la découverte et à l'utilisation de l'éditeur
- Le dernier jour sera dédié à la création du gameplay dans l'éditeur : les participants vont proposer des idées de gameplay et le formateur va les accompagner dans le prototypage de ces idées.
Au programme
Architecture d'un jeu Unity 3D
Le concept de GameObject et de ComponentBonne pratique pour la gestion des assets
Introduction à la collaboration avec Unity 3D
Les fonctionalités natives de Unity 3D pour la 2D
Le moteur physiqueLe moteur audio
Le moteur de rendu
Le moteur d'animation
Créer des comportements : le scripting
Le moteur de script et les différents languagesLes intéractions entre Component et messages
Créer du gameplay : prototyper et créer le fun
Décomposer une idée en termes d'intéractionsCréer les comportements à partir des intéractions